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必殺技 特定のコマンドを入力することで特定の動作が可能。 キャラ毎にコマンドと技が大きく異なる。 必殺技キャンセルに対応した通常技や特殊技からキャンセルで出すことが可能。 MAX発動中はどこでもキャンセルに対応した必殺技はどこでもキャンセルが可能。 スーパーキャンセルに対応した必殺技を超必殺技でキャンセル可能。 押しっぱなし入力による先行入力が可能。
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必殺技とは、敵と戦う上で持ち合わせている技術、武器、技などのうちで最も有効かつ多用する技の事である。 しかしいずれも、特に格ゲーでは文字通り「必ず殺せる」ものとは限らないため注意を要する。 (wikipediaより) 中には「(見せたからには)必ず殺さなくてはいけない技」とする考えもある。 一度見られたら、対策を練られてしまったり、真似されたりするからである。 実際、デッドプールのSHORYUKENに対しリュウが「門外不出の技が」と言ったりもしている。今更じゃね? 2D格闘ゲームを語る上で欠かす事の出来ない単語。海外では "special moves" と呼ばれることが多い。 作品によって定義が違う事もあるが、レバーやボタンを一定の手順で操作(コマンド入力)する事で繰り出せる技を指す場合が多い。 通常技(ボタン1つで出る基本技)や特殊技(レバー一方向+ボタンで出る技)より上位の技とされる。 代表的な必殺技は、「波動拳」「昇龍拳」「バーンナックル」など。 必殺技はキャラクターのコンセプトを決める上で重要な要素でもある。 遠距離戦が得意なキャラクター(ディズィーやパチュリー・ノーレッジなど)なら性能の良い飛び道具の数々、 所謂「投げキャラ」(ザンギエフや大道寺きらなど)なら目立つコマンド投げ、 万能タイプ(リュウやテリー・ボガードなど)なら飛び道具と無敵対空技と突進技のような隙のない構成、といった具合。 基本的に通常技に比べて攻撃力が高い代わりに隙が大きいが、もちろん例外もある。 加えて通常技の戻りのモーションを中断して技を出せる(所謂キャンセル)ものが多い。 大半の物は必殺技を必殺技でキャンセルできないが、無想陰殺などの特殊な技や、 特殊な条件(『KOF2002』の「どこでもキャンセル」や『東方緋想天』の天候「蒼天」の効果など)によっては可能。 打撃系の技に関しては、ほとんどの技がガードしても僅かにダメージ(削りダメージ)が発生する。 もちろんガード不能な必殺技(コマンド投げなど)も存在する。 また、画面内を素早く移動する(阿修羅閃空など)ものや自分の能力を強化・変化させるもの(天破の構えなど)など、 ダメージすら与えないものも必殺技として扱われる(前者は区別して「移動技」と呼ばれる事も多い)。 初代『ストリートファイター』や『餓狼伝説』では文字通り「必ず殺す技」と言えるほどのダメージを与える技であったが、 現在ではダメージなどは関係なく、上記の通りコマンド入力で出す技を必殺技と呼ぶようになった。 まぁ何かしらの理由で本当の意味で「必殺」技と化したものもあるが 大抵のゲームはこのカテゴリーの技を「必殺技」と表記している。 ちなみに『ファイトフィーバー』では「必勝技」と表記されていたり、 他にも『月華の剣士』では「奥義」となっていたりなど、呼び方が異なるゲームも存在する。 そしてゲームによってはボタン同時押しや特定のボタンで発動することで、ゲージを消費して必殺技を強化できる (『ヴァンパイア』のES技、『ストリートファイターIII』のEX必殺技、『MELTY BLOOD』のEXエッジ等)。 また、使用条件が厳しくなるが、性能が必殺技よりも強化された「超必殺技」やそれ以上の技が存在するゲームもある。 詳しくは該当項目を参照。 余談だが、「パワーゲージなどを消費しない技」全てを引っくるめて「通常技」と呼ばれる事もたまにあり、ややこしい事この上ない。 基本的には誤りなので、その点は注意。 また、格闘ゲームで使われる、キャラの姿・名前と必殺技が書かれた「コマンド表」は非常に印象的であるため、 たまに他のジャンルで「格闘ゲーム風プロフィール」などとしてコマンド表を摸したプロフィール表が作られる事がある。 その場合、「通常技」と表に書かれているのに「↓→A」など必殺技のようなコマンドを入れる必要があったり、 「↑↑↓↓→→←←AB」のような入力不可能な技が用意されている事が多く、大抵はすぐにパロディだと分かる。 対戦アクション『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにも「必殺ワザ」は存在するが、 入力方法は原則として特殊技に準じている(詳細は当該項目を参照)。 + このwikiで単独ページを持つ必殺技・超必殺技一覧 3way G・エンド ЯМИДОКОКУ(やみどうこく) オラオラ カリスマ! カンチョー キン肉バスター ゲットだぜ! ゴッドプレス サイコクラッシャー 最終・狼牙 サマーソルトキック ジェノサイドカッター セレスティアルスター ソニックブーム たるのなか デスペレイト・オーバードライブ デッドエンドスクリーマー デッドリーレイブ ハイパーボム パニッシュメント バーンナックル パワーウェイブ パワーチャージ マスタースパーク ミッシングパワー ミッドナイトブリス メンズビーム ユニバース・ディストーション ライジングタックル リザレクション レイジングストーム ロードローラーだッ 阿修羅閃空 当て身投げ 飯綱落とし 裏百八式・大蛇薙 俺の名を言ってみろ! 恐怖の片鱗 最終決戦奥義・無式 瞬獄殺 昇龍拳 真空投げ 真八稚女・МИЗУЧИ(みずち) 竜巻旋風脚 天将奔烈 天翔乱姫 闘神翔 時よ止まれッ! 南斗獄屠拳 覇王翔吼拳 波動拳 花火 秘孔新血愁 北斗有情断迅拳 北斗有情破顔拳 禊 無想転生 無に還ろう 六道烈火 流影陣 龍虎乱舞
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皿洗いレンジャーの必殺技一覧 さらあらいれんじゃーのひっさつわざいちらん サラアライレンジャーノヒッサツワザイチラン 必殺技について ここでは、皿洗いレンジャーの必殺技について説明する。 必殺技一覧 すすぎショット リーダー専用技。 水ですすいで攻撃。 1話で登場、後に12話で本当のシーンとして登場 ダブルキクロン リーダー、一般専用技。 泡をつけた、キクロンを敵にすりつけて大まかにこすりおとす。 2話でイラスト付きで登場。14話で改良 ファミリーキュキュットブラスター ツインテだけの必殺技。 タンクに入ったファミリーキュキュットの液体を敵にめがけて噴射攻撃。 3話で登場し、15話でさらに改良する。 Kaoスクラブアルファ 花王ではなく、Kaoらしい。 ポニテだけの技 鋭いデッキブラシを敵に擦り付けて、力強く磨く攻撃技。 7話で登場。18話?で改良 Kaoトリプルリムーブ(かおうとりぷるりむーう゛) 名称に「カオウ」と付くのだが、Kao表記は20話で登場。 「リムーブ」だが、「リムーヴ」が正しい。 ※リムーヴという名称は20話で出る。 リーダー、一般、ツインテの3人合体技 8話で登場。20話で改良し、本当のエフェクトとして登場する チェリーナガン 液体洗剤「チェリーナ」を敵に向けて発射する、スタミナさんの必殺技。 10話より登場 ホーミング・ペースト 除菌ちゃん専用の必殺技 クレンザー「ホーミング」をペーストにして、敵全体の動きを封じる、11話から登場した技である Kaoレインボーストリームウォーターウォッシュブラスター メンバー全員(ゲストキャラ含む)が放つ、強力必殺技。 虹色の水が敵めかげて噴射、発泡、除去の3つの特徴の技。 虹色液体のかなり強い洗剤を使うので、強力フォームに変身してから使う。 9話から30話まで登場。 Kaoレインボーバブルツイストフラッシュミラクルバズーカ メンバー全員(ゲストキャラ含む)が放つ、強力必殺技。 31話からのメイドフォーム(新変身)状態からスタート ベルソープカートリッジを本体に差し込み、全員でエネルギーを100%までチャージしてためる。 その後に、みんなで掛け声を合わせ、リーダーであるポニテが、 強力虹発泡ビームで敵をめがけて噴射。 このわざは除菌、洗浄、殺菌、抗菌、除去、発泡の6つの特徴を持っている。 Kaoレインボーストリームの100倍強力。 なお、このわざは強力フォームに変身することはない。
https://w.atwiki.jp/wannabat/pages/19.html
必殺技 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 怒りゲージがアクティブになると必殺技を投げることができます。 必殺技は、保有している必殺技と投球を組み合わせて投げます。 フォーシームとイリュージョンを組み合わせたり、 カーブと矢を組み合わせて使うこともできます。 好みの投球と必殺技を組み合わせることもできます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/itimoji_superobot/pages/91.html
必殺技一覧 必殺技01 必殺技02
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必殺技の発動 一度のバトルで、片チーム最大3つまでしか発動しない。※連携/集結を除く 「攻アップ」「守ダウン」は攻め時、「守アップ」「攻ダウン」は守り時しか発動しない。 リーダー(センター)の必殺技は攻め・守りの条件で発動可能ならば確実に発動する。 リーダーの必殺技が攻め・守りの条件で発動しない場合、2人目以降で発動可能なカードの必殺技が確実に発動する。 リーダーに置いたカード以外の必殺技発動率は40%以下。(技レベル上がったら発動率変わるとの話もあるが不明) 属性ダウン系の必殺技は相手メンバーに該当属性がいなくてもが発動する。結果空打ちになる。 (表の見方) ○…発動する可能性がある ×…発動の可能性がない 必殺技の効果 影響範囲 攻撃をしかけた時 攻撃をしかけられた時 攻守アップ 味方 ○ ○ 攻アップ 味方 ○ × 守アップ 味方 × ○ 攻守ダウン 敵 ○ ○ 攻ダウン 敵 × ○ 守ダウン 敵 ○ × 必殺技レベル 必殺技レベルが上がると、必殺技が発動した際の効果量が上がる。 必殺技レベルは必殺技持ちのカードを餌に強化にすることで上昇する。 必殺技の種類と効果量 ・必殺技は基本的にカードの素数を上げる/下げる。率はアップ=ダウン ・声援・攻撃連携が重なると攻撃力/防御力が上がるギャラバトではあまり必殺技を重要視しない声もあり。 (連携前に特攻する人/聖衣バトルする人は必殺技に注視する模様。) ※表の中の数字はすべて% ※「全色片面・小」はまだ出てないので数字の記載なし 効果範囲 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 単色片面 (特定タイプの攻撃or防御) 小 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 中 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 大 13 14 15 16 17 18 19 20 21 23 特大 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 極大 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 単色両面 (特定タイプの攻防) 小 3 4 5 6 7 8 9 10 11 13 中 6 7 8 9 10 11 12 13 14 16 大 8 9 10 11 12 13 14 15 16 18 特大 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 極大 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 全色片面 (全タイプの攻撃or防御) 小 中 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 大 8 9 10 11 12 13 14 15 16 18 特大 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 極大 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 全色両面 (全タイプの攻防) 小 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 中 大 8 9 10 11 12 13 14 15 16 18 特大 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 極大 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 必殺技の種類と効果量の相関図 属性 量 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 % 単色片面 極 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 特 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 中 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 小 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 単色両面 極 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 特 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 中 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 小 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 全色片面 極 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 特 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 中 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 小 全色両面 極 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 特 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 中 小 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
https://w.atwiki.jp/tacticsogre-reborn/pages/39.html
必殺技とは 武器学スキルが特定のレベルに到達すると、武器種固有の必殺技を習得できる。 武器学スキルの上げ方 武器学スキルをセットし、その武器種で攻撃をする ユニットのレベルを上げる ※武器学スキルのスキルレベルは、ユニットのレベルを超えない ▶レベル上げについてはこちら 必殺技の注意点 ユニットに必殺技を装備させる必要がある 対応した武器種でないと使用できない MPが消費される
https://w.atwiki.jp/puyokei/pages/20.html
自分もぷよキャラで登場する必殺技を指す。 個性豊かな必殺技が存在しそれで相手を攻撃したり自分達を補助したり相手の技を防御したりと様々な技が存在する。 各必殺技の詳細はこちら 必殺技(メニュー) 攻撃技 相手を攻撃する技や呪文。 必殺技の基本であるがものによっては相手の技をブロックできたりガードクラッシュできたりものによってはチェインできるものも。 補助技、補助呪文 味方を補助したり相手を妨害したりする技。 ステータスアップ系が基本的。 あまり目立たない。 防御技 相手の攻撃を防御する技。 相手の攻撃を無効化、軽減させる技。 回復技、呪文 味方を回復する技や呪文。 本編では戦闘の冗長を防ぐためかほとんど登場してない。 ちなみに途中から進化というシステムが付与された。 詳しいことは別項で説明。 究極奥義も存在。まるでどこかで聞いた話である。 またどこぞの作者も某超次元サッカーアニメを素にしているとのこと。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/262.html
必殺技 戦闘中に【必殺チャージ】と表示され、コマンドにひっさつコマンドが現れている間にのみ使用する事が出来る技。必殺チャージの仕組みについては当該項目を参照。 1回使う、ひっさつコマンドを使わないまま一定時間が経過する(残り30秒を切ると近くなるとひっさつの文字が黄色くなる)、戦闘の終了のいずれか1つの条件を満たすと、次の必殺チャージまで使えなくなる。 なお、魔法の迷宮のチャレンジフロアの、特技禁止状態でも使用する事が可能。 ver2.0~ 一部必殺技によって発生する状態変化にアイコンがつくようになった。 Ver2.0以降で加わった職の必殺技はいづれも他の職の必殺技がかすんでしまうほど強力で、 滅多に出ない必殺技とはいえ少々強すぎるのではないかとの声が強い。 あ か さ た な は ま や ら わ あ 【アクロバットスター】 【一喝】 【お宝ハンター】 か 【会心必中】 【神の息吹】 【強化ガジェット零式】 さ 【聖者の詩】 た 【テンションブースト】 な は 【パラディンガード】 【ビーストモード】 ま 【マジックルーレット】 【ミラクルゾーン】 【モンスターゾーン】 や 【妖精たちのポルカ】 ら わ
https://w.atwiki.jp/kengekitwo/pages/42.html
必殺技 必殺技は発動条件を満たすことで強力な1撃を放つことができます。 必殺技は1戦闘につき1度しか発動しません。 また、必殺技には自分で名前を付けて発動時の台詞を設定できます。 必殺技の習得には熟練度1000が必要になります。 名称 効果 発動条件 神鳴明王剣 命中・貫通を高めたメイン武器攻撃を発動する。 攻撃を6回行う。 鬼哭血散斬 敵本体に、自身の現在HP分のダメージを与える。 現在HPが最大HPの5倍以上になる。 覇王獄炎波 敵の全てのアイテムを破壊する。 魔法を6回唱える。 天聖雷妙波 自身の現在WP分のWPダメージを与える。 現在WPが最大WPの5倍以上になる。 怒号魔破拳 敵本体に、自身の武器威力合計分のダメージを与える。 敵に6回防御される。 竜牙烈風剣 99%の確率で致命する。 敵に6回、回避される。 月花地霊斬 敵の動きを、戦闘終了時まで止める。 敵に6回、攻撃される。 双魔邪王剣 自身の失ったHP分のダメージを、敵本体と敵のすべてのアイテムに与える。 現在HPが最大HPの20%以下になる。 風烈天破斬 所持するすべての武器で攻撃し、さらに敵の次のターンの動きを止める。 敵の攻撃を6回、回避する。 波動次元斬 敵本体に、最大HPの90%分のダメージを与え、さらに以後の回復を無効化させる。 敵がHPを6回、回復する。